В данном примере используется тег display для изменения отображаемого имени у предмета. Внутри этого тега указывается тег Name с JSON-строкой, определяющей имя предмета.
Также, с помощью НБТ тегов можно создавать и изменять свойства сущностей, блоков и других игровых объектов. Например, можно изменить скорость передвижения существа, установить определенное состояние блока или создать уникальную экипировку для моба.
Использование НБТ тегов в функциях открывает широкие возможности для создания интересного и уникального контента в Майнкрафте. Не бойтесь экспериментировать и создавать собственные функции с использованием НБТ тегов!
"